第4章 首局匹配-《全球moba:我觉醒了最强天赋》


    第(3/3)页

    他忽然明白,左丘霜在她原有形象上,改变了哪里。

    周炎在现实中见过左丘霜的次数不多,从没有细致的打量过,但他可以肯定的一点是......左丘霜绝对没有d。

    “绝世杀神”这话,显然是刺激到左丘霜了。

    哪壶不开提哪壶啊。

    周炎默哀的看了看自己的队友“绝世杀神”。

    按照周炎的推测,左丘霜的天赋等级大概率是在a级之上。

    如果这个猜测正确的话,那“绝世杀神”这局估计就要倒霉了。

    在对局中,如果死亡次数过多,即便对局赢了,也还是会减王者积分的。

    匹配房间十个人齐了,王者系统自动开始倒计时10秒。

    10秒过后,十人被传送进了对战地图。

    这个对战地图有点像峡谷。

    峡谷一方基地的泉水中,五道白光亮起,显现出周炎与四个队友的身影。

    【欢迎各位新勇者来到竞技地图,以下规则请勇者们务必了解。】

    【规则1:在竞技地图被击杀后,等候一定时间,勇者们将会在己方泉水复活。人物等级越高,被杀次数越多,复活等待时间越长。

    友情提醒:在对局中死亡次数过多,队伍胜利也会被扣除一定的王者积分,若队伍失败将会被扣除大量王者积分,若在一局中死亡次数超过一定程度,将有可能会被扣除现实寿命,甚至被直接抹杀!】

    【规则2:进入竞技地图后,系统会根据勇者们的天赋等级和类别抽取一个技能。使用好你的技能,这是制胜的关!】

    【规则3:你现实中的三项属性体质、敏捷和精神,在对局会转化成各项具体数据。体质和血量、回血速率、抗性挂钩。敏捷和攻速、护甲、移速挂钩。精神和法力值恢复速率以及法力值总量挂钩。攻击力根据分配到的某系,与体质、敏捷、精神的一项属性挂钩。

    注1:拥有近战强攻系技能的勇者,攻击力和体质关联。拥有辅助系和远程法系技能的勇者,攻击力与精神关联。拥有刺客系和远程强攻系技能的勇者,攻击力和敏捷关联。

    例如:拥有近战强攻系的勇者体质为60,那么即可提升60点攻击力。

    【规则4:在对局击杀勇者、敌方的小兵以及中立生物可以获得属性点。属性点可以主动分配到体质、敏捷和精神的某一项。击杀一次敌方勇者,可获得属性点20,击杀一个小兵可获得属性点1。】

    【规则5:在对局中,击杀小兵可获得少量金币,击杀英雄可获得大量金币。金币可以用来升级成长型技能,可以购买属性点。】

    【规则6:对局开始时,所有勇者的等级为1级,满级为18级。击杀小兵可获得少量经验,击杀英雄可获得大量经验。勇者的等级每提升1级,可获得5点全属性,即体质、敏捷和精神三项属性各提升5点。】

    【规则6:对局获取装备的渠道只有一种,通过击杀竞技地图最高等的中立生物几率获得。】

    【规则7:对局中,每一方有上中下三条路线,每条线有三座防御塔,推倒任意一条线的三座塔后,再将敌方基地水晶打爆,即可获得胜利。】

    ......


    第(3/3)页